Bleem!

Bleem!, escrito en su logo como bleem!, fue un emulador comercial de PlayStation lanzado por la Bleem Company en 1999 para Microsoft Windows.

Historia

bleem!
Desarrollador(es)
bleem!
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Información general
Última versión estable 1.6b
16 de agosto de 2001
Género Emulador
Sistema operativo MS Windows
Licencia Software propietario
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En los primeros pasos de la emulación de la PlayStation, bleem! fue un increíble avance en la época. Los autores alardearon repetidas veces que había sido programado en lenguaje máquina (aunque más tarde admitieron que realmente era ensamblador [1]). Comparado con otros emuladores de la época (incluido el emulador comercial de Connectix Virtual Game Station), bleem! utilizaba mejor el hardware 3D de los PC y tenía una gran variedad de filtros para que los juegos lucieran mejor que en una consola PlayStation. Los emuladores al principio utilizaban renderizado por software, con plugins para los gráficos en 3D en estado primitivo y con bastantes errores.

Para evitar cualquier copia del emulador, los usuarios tuvieron que comprar el CD de bleem!. El CD contenía unos 35 MB con un DirectX distribuible y la versión actual de bleem!. El resto del CD sólo era una protección contra copia para dificultar la copia del disco; sin embargo, se consiguió romper la protección a las 2 semanas del lanzamiento.

Cabe destacar que las actualizaciones del emulador eran gratuitas, hasta que la compañía cesó sus operaciones durante varios años, debido a pleitos legales con Sony entre otros problemas.

Desde que bleem! fue abandonado, otros emuladores de PlayStation como ePSXe o PCSX mejoraron y sobrepasaron a bleem! tanto en términos de soporte de hardware, como de emulación además de otras características como los filtros. Sin embargo, estos emuladores todavía requieren un volcado (dump) de la BIOS de la PlayStation para funcionar, mientras que bleem! no.

Debido a la emulación de la memoria a bajo nivel y de otros riesgos en la tecnología usada en bleem!, el emulador no funcionaba en sistemas operativos con el núcleo de Windows NT, como Windows XP (de manera no oficial, en la red existe un parche que permite la utilización de bleem en XP).

Justo en la espera del lanzamiento de la primera versión de bleem!, fue mucha la expectación levantada sobre el emulador. La gran expectación (causada sobre todo al poder jugar a la PlayStation sobre PC sin necesidad de gastarse el dinero en una consola), tras el lanzamiento de la primera versión, defraudó a muchos compradores que vieron como en bastantes juegos, como Tekken, contenían graves glitches que los hacían injugables.

Cerca del 21 de noviembre, bleem! cerraba las puertas en una declaración publicada en su página web en la cual podíamos ver a Sonic dejando una flor sobre la tumba de bleem!. La causa de su quiebra fueron los largos juicios contra Sony que quemaron y desgastaron las arcas de la compañía, a pesar de no perder ningún juicio. Además, sus productos se actualizaban lentamente siendo bastante superados por la Virtual Game Station, incluso por emuladores gratuitos como ePSXe o PCSX. Además, el emulador no tardó mucho en ser crackeado para jugar sin necesidad de comprar un CD original de bleem!.

Justo después del anuncio de cierre de la compañía bleem!, se subastaron en eBay una gran cantidad de posesiones de la compañía, incluida la gran librería de juegos que poseía la compañía para realizar pruebas de compatibilidad.

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