Anexo:Facciones de The Elder Scrolls

En la serie The Elder Scrolls, existen diversas facciones (también denominadas gremios u organizaciones), que son agrupaciones de gente que comparte habilidades, afinidades y propósitos. Cada facción tiene sus propios estatutos y su maestro o jefe. En los videojuegos sobre Morrowind, Oblivion y Skyrim, el jugador puede unirse y participar en algunas de estas organizaciones, realizando encargos en beneficio del conjunto, hasta el punto de que en Morrowind, la trama principal pasa por la adhesión a varias facciones. Algunas facciones están representadas en varias regiones de Tamriel, otras son específicas de cada provincia.

Mecánica

Normalmente, el jugador puede solicitar la adhesión a una de las facciones disponibles, a veces debiendo cumplir ciertos requisitos para ser admitido. En algunos casos se deberá ser invitado. En todo caso, se suele pedir la realización una especie de prueba (en forma de misión) para confirmar su compromiso de adhesión. Una vez convertido en miembro de pleno derecho, el jugador podrá realizar encargos para distintos miembros de un estrato superior, por los cuales recibirá distintas recompensas.

Si el jugador completa un cierto número de misiones correctamente, tendrá la opción de ascender a un nuevo rango, obteniendo nuevos privilegios dentro de la facción. Una vez se haya ascendido lo suficiente, en ciertos gremios el jugador podrá optar a ser jefe (el máximo rango posible), una vez cumplido un encargo de dificultad mayor. Un jefe de gremio tiene pleno derecho sobre el mismo, incluyendo sus instalaciones y miembros. A partir de Skyrim, gracias a su sistema de generación automática de contenido, los miembros de los gremios pueden seguir ofreciendo misiones al jugador, anteriormente para ser jefe se debían completar todos los demás encargos.

En el caso de que el jugador realice alguna acción contraria a las normas del gremio (por ejemplo, matar o robar a algún miembro o ser detenido), podrá ser descendido de rango, o incluso expulsado, aunque en la mayoría de los casos con posibilidad de redención y, por tanto, de readhesión.

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