Ajedrez aleatorio de Capablanca

Chess zh10 26.png
Chess zver 26.png
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8 i8 j8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7 i7 j7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6 i6 j6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5 i5 j5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4 i4 j4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3 i3 j3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2 i2 j2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1 i1 j1
Chess zver 26.png
Chess zh10 26.png
Ajedrez Aleatorio de Capablanca. Una de muchas posiciones iniciales posibles.

El Ajedrez aleatorio de Capablanca es una variante de ajedrez inventada por Reinhard Scharnagl en 2004. Combina las ideas del Ajedrez de Capablanca y del Ajedrez Aleatorio de Fischer. Este juego ganó en 2005 un concurso de diseño de variantes de ajedrez-10[1]

Reglas

Las reglas son las mismas que en el Ajedrez de Capablanca, pero la disposición inicial es aleatoria: las piezas blancas y negras son ubicadas en posiciones simétricas, y las de primer rango de cada color deben cumplir las siguientes restricciones:

  • Los alfiles deben estar en colores diferentes.
  • El rey debe estar entre las dos torres.
  • Todos los peones deben estar protegidos al inicio.
  • La posición de partida debe ser diferente de la del ajedrez gótico.

Las primeras dos restricciones se originan en el ajedrez aleatorio de Fischer. La tercera tiene por fin minimizar la ventaja de quien mueve primero. La última está relacionada con cuestiones de patentes: el Ajedrez Gótico está protegido en los Estados Unidos por derechos de propiedad intelectual.

Other Languages