Aire Control

El aire control (en América latina) o control del aire (en España) (Eoloquinesis) es una técnica empleada por los maestros aire (maestros del aire en España), en la serie animada Avatar: La leyenda de Aang. Los maestros son capaces de controlar a voluntad el elemento de su nación, ya sean los Nómadas del Aire (Maestros del aire), la Nación del Fuego (Maestros del fuego), el Reino Tierra (Maestros de la tierra) y las Tribus Agua (Maestros del agua).[2]

El estilo de los maestros aire ha sido sacado del eolotérico arte del baguazhang, derivado del kung fu, que se caracteriza por que caminan en círculos quedando en el combate atrás del oponente. Aang, el más reciente Avatar (maestro de los cuatro elementos), es un Maestro Aire.

Estilo de lucha

El Aire Control está basado en el estilo de artes marciales Pa Kua Chang con unos pequeños toques de Xingyiquan, también conocidos como "boxeo de corazón mental".[3] Estas artes marciales realizan rápidas maniobras evasivas que evocan la intangibilidad y la potencia explosiva del viento, dibujando la energía desde el centro del abdomen. Pa Kua Chang es conocido por su movimiento circular constante que hace difícil para sus oponentes atacar directamente. Las maniobras que emplean el cuerpo entero con movimientos melosos de enrollarse u desenrollarse utilizando movimientos dinámicos de pies, técnicas de mano abierta y lanzamientos. El Pa Ka Chuang es ligero, sus movimientos fluidos y el método de girar la energía de un oponente contra él, guarda cierto parecido con el Tai Chi Chuan, pero tiende a ser más espontáneo y dinámico en conjunto. El Aire control es el único de los cuatro controles de elementos que carece de movimientos de terminación fatales, siendo un arte casi completamente defensivo.Sin embargo,se podría llegar a cortar el flujo de aire que circula en el sistema respiratorio para asfixiar a una persona.

Utilizando movimientos circulares evasivos, los Maestros Aire construyen una inercia masiva: esta construcción de energía se realiza con potencia masiva. También permite contraataque basados en el viento que golpea a sus oponentes desbalanceándolos, imitando el propio viento que se transforma, se fusiona o se dispersa cuando pasa cerca o siendo subdividido. Los ataques van desde simples ráfagas de viento a tornados y ciclones en miniatura. Una táctica de defensa común es rodear a los enemigos, cambiando repentinamente la dirección cuando se es atacado y desviándose si es necesario lanzando hacia arriba ráfagas de aire como un escudo. Los maestros aire realizan sus movimientos en la batalla y pueden correr rápidamente disminuyendo su resistencia al viento, saltando alto y lejos haciendo conjuros de ráfagas de viento, amortiguando la caída creando cojines de aire e incluso esprintando a través o por encima de superficies verticales generando una corriente de aire debajo de ellos.[6] Los abanicos de metal también suelen ser usados con el Airbending.

El Aire Control es el más pasivo de las cuatro artes, ya que muchas de sus técnicas se centran en evadir y eludir al oponente y es la arte opuesta a la Tierra Control. Mientras que los Maestros Aire evitan o desvían los ataques entrantes, los maestros tierra los absorben o los aplastan con una fuerza superior. Aunque según juegos de Nick, este arte puede ser muy peligroso si se lo propone.

Como todos las artes de control, el Aire Control es compensado ya que no puede ser más o menos poderosa que las otras artes. La serie ha ilustrado repetidamente que la destreza y el valor de los luchadores es lo que determina la victoria.

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