Age of Empires III: The WarChiefs

Age of Empires:The WarChiefs es un videojuego para computadoras personales, la primera expansión de Age of Empires III, que al igual que el juego principal está diseñada por Ensemble Studios.

Nuevas Civilizaciones

The WarChiefs añade tres nuevas civilizaciones nativas americanas: los iroqueses, los sioux, y los aztecas. Esta decisión no está exenta de polémica, pues Age of Empires III no incluyó civilizaciones nativas para realizar un juego políticamente correcto y no incluir ninguna referencia al genocidio aborigen. De hecho, en Age of Empires III la única forma de luchar contra guerreros nativos es que un enemigo del Viejo Mundo se alíe con una tribu nativa. Los edificios de las aldeas y ciudades nativas no pueden ser atacados, pero todo eso cambiará en la expansión. Los Aztecas tienen a su metrópoli de donde recibir refuerzos mientras que los Sioux y los Iroqueses tienen consejos tribales. En el juego aparecen nuevas tribus nativas minoritarias que remplazan a las ex civilizaciones Minoritarias del juego original, estas son: los sioux que serán sustituidos por los Cheyenne, los iroqueses por los hurón y los aztecas por los zapotecas.

Las tres nuevas civilizaciones tendrán nuevas unidades únicas y cada una tendrá nuevas habilidades.

Civilización Metrópoli/Consejo Tribal Bonos Únicos de cada Civilización Líder
Iroqueses Caughnawaga Los soldados poseen más puntos de resistencia, comienzan con 1 Travois. Hiawatha
Sioux Hunkpapa Bonificación de velocidad, comienzan con 200 de población automáticamente. Gall
Aztecas Tenochtitlán Doble de experiencia por muerte, comienzan con 1 sacerdote guerrero. Cuauhtémoc
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