Age of Empires II: The Conquerors

Age of Empires II: The Conquerors o Age of Empires II: The Conquerors Expansión (abreviado AoC o simplemente Conquerors) es un videojuego de estrategia en tiempo real (RTS) para ordenadores, desarrollado en sus inicios por Ensemble Studios y publicado por Microsoft Games para las plataformas Microsoft Windows y Apple Macintosh. Se trata de la primera expansión y el título expande al videojuego Age of Empires II: The Age of Kings y fue lanzado a mediados del año 2000.[2]

AoC inicia en el mismo contexto histórico de su predecesor, pero da un pequeño paso más en la historia al ampliar la dinámica y las posibilidades del juego.[3] Mantiene el mismo guion en su desarrollo tanto económico como militar, no obstante introduce algunas mejoras en la IA de algunas unidades que ayudan a tener más tiempo para plantear una estrategia, introduce por primera vez civilizaciones americanas ( Mayas y Aztecas), además de algunas otras civilizaciones ( Españoles, Hunos y Coreanos), 11 nuevas unidades, 4 nuevas campañas, 26 tecnologías nuevas, más modos de juego y nuevos mapas. Globalmente, se puede decir que en un ámbito conceptual extiende el marco cronológico de su antecesor hacia la Tardoantigüedad, por un lado, y el siglo XVI por el otro.

La remasterización del juego desarrollado por Hidden Path,[5] Y despues lanzaron una tercera expansión como sucesora de "The Forgotten" y bautizada como Age of Empires II: The African Kingdoms, desarrollado igual por Skybox Labs y Forgotten Empires y publicado por Microsoft Studios.

Antecedentes

Desarrollo

Lanzamiento

Age of Conquerors es la cuarta entrega de la saga Age of Empires.

Ensemble Studios lanzó varios parches antes de su lanzamiento oficial, el último parche que lanzó fue el 1.0c que arreglaba muchos bugs y balanceaba unidades. Antes de eso, existieron infinidad de parches, tanto oficiales como no oficiales, el 1.0b que hacía que las torres de bombardeo fueran capaces de destruir los arietes más fácilmente. Después de arduo trabajo, ascendieron a crear parches que engañaran, estos parches fueron lanzados para parar a los programas que hacían trampa, pero no había cambio alguno en el juego en sí. Finalmente, después de todo, Ensemble Studios decidió sacar por fin la versión oficial del juego, el 24 de agosto de 2000.

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